2016年巴黎游戏周期间,劳拉·克劳馥一次性收获两项吉尼斯世界纪录。
第一项是「最多人同时装扮成劳拉·克劳馥」:270名粉丝身着覆盖游戏与电影二十年历程的各式官方服装聚集,其中还有一家人专程从西班牙飞来,四人全部以劳拉造型到场。
第二项是「杂志封面数量最多的电子游戏角色」:自1996年首作以来,劳拉至少登上过1230本杂志封面,涵盖游戏、时尚、影视、音乐乃至幽默类刊物。
吉尼斯《游戏玩家版》主编在现场表示,这两项纪录将同时收录进次年的年鉴。他特别提到,封面纪录的意义在于跨领域——很多刊物与游戏无关。
这两项纪录此后都被刷新:cosplay人数在2018年由北京以316人改写;封面数量在2025年更新为2300次。但它们是最初的认证,也是这条纪录链的起点。
把两件事放在一起看,会发现它们指向同一个判断:劳拉的「数量级」影响力,一是体现在愿意扮演她的人数,二是体现在愿意把她印在封面上的刊物数量。这两项都不是奖项,却比多数奖项更能说明文化渗透的深度。
两项纪录同时颁给同一个角色,在吉尼斯的历史上并不多见。它说明评选方看重的不只是单项数据,而是这个角色在多个维度上的同时领先。
——消息来源:吉尼斯世界纪录官方资料、古墓丽影官方档案

