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古墓丽影3D渲染截图软件:XNALara

发表时间:2010-10-9  来源:“ZZer”转载  作者:奇士  浏览次数:4280  
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全名:XNALara
作者:Dusan(捷克)
专题网站: http://www.xnalara.net/(原网址http://www.xnalaraart.com/已经无法访问

XNALara是活跃于 TRF.com 的捷克玩家 Dusan 制作的一款实时渲染和输出静态图像的软件,专用于从《地下世界》导出的3D模型。软件的名字来源于编写软件所使用的Microsoft XNA Framework。  
XNALara的出现,使得玩家也可以制作任意的劳拉主题的静态图片,而不必在官方公布的原图基础上修改或自行创作,其意义不亚于自制关卡编辑器的公布。此外,供XNALara使用的3D模型也非常丰富,甚至包括了许多巨大场景以及经典古墓的3D模型。玩家使用这些资源而制作出的优秀作品也层出不穷。 

软件下载

  • 主程序下载(目前已经更新到9.7.7版,文件大小:505.69KB)

  • 运行要求

    要运行XNALara,不需要安装《地下世界》,但需要安装以下两个软件: 

  • Microsoft.NET Framework3.5(2.7MB)或下载Microsoft .NET Framework 3.5 Service pack 1 (Full Package)(完整版231MB)——安装此软件还需要安装Microsoft Windows Installer 3.1(2.47MB)
  • 软件操作

    将下载的Data文件解压到XNALara/data目录下,即可在XNALara主程序中调用。

    鼠标键盘控制:
    按住鼠标左键拖拽 … 旋转视角
    按住鼠标右键拖拽 … 放大或缩小视角
    单击鼠标左键 … 选定骨骼模型
    按下Ctrl同时单击鼠标左键/拖拽 … 在界面中改变角色位置(坐标)
    (Shift+) 快捷键 … 精确定位角色在水平面上的位置(双向)
    小键盘1, 2 或 3 或 Q, W, E并且同时按住鼠标左键拖拽 … 可围绕X,Y或Z轴旋转骨骼模型
    F2 … 快速保存界面
    F3 … 快速读取界面
    要旋转整个角色模型, 选中移动 root ground 骨骼.
    您可以在(“look at”) 下拉菜单中选择想要改变的视角
    也可以在目录mean选单中导入或导出人物模型或者保存/读取整个界面
    在目录mean选单中可选择 显示display/渲染render

    作者自述

    这些3D模型都是我用UnpackTRU,从《地下世界》的bigfiles文件提取出来的。我把所有的提取出的数据和文件都写入了XNA/Direct3D 文件夹中用来即时演算3D模型,再用自己制作的顶点和像素着色器编写图形界面与骨骼构架控制,最后就做成了这个软件。

    软件下载及版本说明

    主程序文件下载: 
    http://www.mediafire.com/?sharekey=0db37eb988fae24c111096d429abd3604dde60f13080d5c1b8eada0a1ae8665a 
    (ediafire.com)

    主程序文件下载: 
    http://www.fileqube.com/shfolder/182073HzzKPHz  
    (fileqube.com)

    数据包下载: 
    http://www.mediafire.com/?sharekey=0db37eb988fae24c111096d429abd360e53c84cf6a03652f5621d66e282a0ee8
    (mediafire.com)

    数据包下载: 
    http://www.fileqube.com/shfolder/182127IbvEvfSiMi 
    (fileqube.com)

    用于5.2版本的数据包:
    http://www.fileqube.com/shfolder/190681JvwZzEGn 
    解压这些文件到XNALara\data ,
    例如: XNALara\data\lara_jungle_shorts。

    版本更新 6.4
    - 新功能: 不仅能对骨骼进行旋转,还能任意移动。
    - 控制窗口不再是单独的, 取而代之的是一个切换按钮可以随时切换控制按钮。

    版本更新 6.3
    - 新模型: 周年纪念中Lara庄园的后面景观 (Data_CroftManorBack.zip)

    版本更新 6.2
    - 四个新模型:
    Natla的翅膀 (Data_Wings.zip)
    Alister的头发 (Data_HairAlister.zip)
    Amanda的头发 (Data_HairAmanda.zip)
    Natla的头发 (Data_HairNatla.zip)

    版本更新 6.1
    - 四个新模型:不同样式的树木 (data pack Data_FoliageTrees.zip)

    版本更新 6.0
    - 新模型: Amanda的船 (data pack Data_Ship.zip)

    注:船体巨大(200米长) 请正确调整物体尺寸否则物体无法放置在船甲板上。

    版本更新 5.91
    - 地址错误/纹理格式 (只发生在部分gfx显卡上)

    版本更新 5.9
    - 图像格式修正,在XNLara正确显示格式

    版本更新 5.86
    - 修正了翻转模型时三角网状出现的错误

    版本更新 5.85
    - 切换正面(菜单选项)
    - 扩展调试信息时,该文件夹内容或BoneSelector字体无法找到

    版本更新 5.8
    - 新模型: 白化蜘蛛(在底部位置), TRU mirror/fan statues from Thailand
    - 启动背面临时捕捉

    版本更新 5.7
    - 新模型: Lara的马尾辫(修正) 绿岛鲨鱼
    - 修复错误: 一部分玻璃笼子没有联动其余的碎片模型,您不需要再次下载数据包

    版本更新 5.6
    - 新模型: Natla的玻璃笼(glass_cage)附加整个房间(ship_natla_room), 他们都在数据包Data_ShipNatlaRoom.zip中
     

    版本更新 5.5
    - 新模型:周年纪念中的Scion
    - 可控制三维窗口大小
    - 新的视角快捷键: 
    1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0

    版本更新 5.4
    - 新模型l: Lara周年纪念中的墨镜
    - 新的菜单命令窗口 > 设置3D画布大小
    - 新的选项提供画面尺寸: 50%界面大小

    版本更新 5.3
    - 修正两个渲染通道
    - 新的连接以用下载于所有数据包

    版本更新 5.2[size]
    - 新模型: 修正颜色后的辫子datapack Data_Braid.zip
    - 自动保存设置
    - 修正了地面更新后未被正常加载的错误

    版本更新 5.1
    - 新物品包:
    Data_Nagas.zip (红色纳加, 绿色纳加)
    Data_PDA.zip
    Data_WraithStone.zip 

    版本更新 5.05
    - 增加支持非三角网格对象

    版本更新 5.0
    - 在三维窗口上显示骨骼模型名称
    - 支持自定义对象+静态模型:
     

    版本更新 4.95
    - 新模型: 水母和直升飞机。

    版本更新 4.9
    - 新模型: 海妖
    - 修正了在渲染3D骨骼后面的视角的小问题

    版本更新 4.85
    - 游艇模型被再次更新(您需要重新下载数据包), 成为一个整体模型因此可进行船体旋转
    - 同时也修正了当输出游艇模型的时候出现无效指针错误
    - 解决了一些保存图像的问题(一个论坛成员报告的不兼容的像素格式)

    版本更新 4.8
    - 新模型: 无潜水器潜水衣Data_LaraBathingSuitNoGear.zip (由坛友tarcairion制作).
    - 现在可以保存JPEG格式图片了(透明背景禁用时才可以)。

    版本更新 4.7
    - 新模型: 游艇,package Data_Yacht.zip
    - 增加泰国海岸关卡的天空场景(Data_SkydomeThailandSea.zip),具体参数可通过菜单上的Options > Skydome parameters设置
     

    版本更新 4.6
    新模型: 海盗 Thrall 包括viking_thrall.pose衣服构架
    - 增加手指 (1-5)可控范围

    版本更新 4.5
    - 新模型: 雇佣军
    - 修复载入模型时的错误

    版本更新 4.4
    - 新服装:Lara泳衣
    - 当增加模型或读取场景失败时发出更具体的错误消息警告

    版本更新 4.35
    - 更新 模型:
    Amanda厚装 Amanda_Heavy,  Amanda短装 Amanda_Light 
    Natla Natla, Natla(没有翅膀)Natla_NoWings 
    Yetti_Thrall_NoChains

    版本更新 4.3
    - 新服装: Lara 轻型雪地套装
    - 更新模型:
    玛雅 Thrall Data_MayanThrall.zip
    美洲豹 Thrall Data_PantherThrall.zip
    偷猎者 Data_Poacher.zip
    老虎 Data_Tigers.zip
    YetiThrall Data_YetiThrall.zip
    (本人删除了很多分辨率较低的贴图,使画面变得更简洁明了).

    - 新的安全退出方式: 要么用 控制窗口的“X ” 按钮要么选择目录文件 File> Exit . 或者执行在程序退出时出现的 确认对话框

    版本更新 4.2
    - 新模型: 鲨鱼 美洲豹, 手榴弹 (您必须下载最新的武器数据包 Data_Weapons ) 和 传奇中的Lara庄园 (针对在低端模式下次时代庄园出现的问题作出改进)
    - 可活动下巴 (在控制脸部工作区内)
    - and good news for the modding community:
    现在您可以把您的模型保存在自己创建的文件夹中(放在 XNALara\data\ 里面) 并且文件将会自动侦测原始位置。贴图文件会被保存为初始名称)。

    版本更新 4.1
    - 次时代 劳拉庄园(可以添加光效)
    您必须从新下载劳拉庄园数据包
    - 可控制舌头

    版本更新 4.0
    - 双重光源
    - 自定光源颜色

    注意 'Save pose' 只能保存当前所构成的角色模型 'Save scene' 能够保存整个界面

    这些3D模型都是我用UnpackTRU: http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=142318  从古墓丽影地下世界的bigfiles文件提取出来的
    我把所有的提取出的数据和文件都写入了XNA/Direct3D 文件夹中用来即时演算3D模型,再用自己制作的顶点和像素着色器编写图形界面与骨骼构架控制,最后就做成了这个软件。

    您无需运行古墓丽影地下世界来运行此程序。

    另一方面你需要 Microsoft .NET Framework :
    http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=333325FD-AE52-4E35-B531-508D977D32A6&displaylang=en 

    和 Microsoft XNA Framework:
    http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=6521D889-5414-49B8-AB32-E3FFF05A4C50&displaylang=en

    来运行该程序 替代链接 (4shared.com):
    Microsoft .NET Framework:
    http://www.4shared.com/file/89851502/634d15ac/dotnetfx3.html
    Microsoft XNA Framework:
    http://www.4shared.com/file/89852425/dc682754/xnafx30_redist.html

    编写人员
    资料翻译:奇士

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