古墓丽影1 tomb raider 古墓丽影2 西安匕首 tomb raider The Dagger of Xi'an 古墓丽影3 劳拉的冒险 tomb raider Adventures of Lara Croft 古墓丽影4 最后的启示 tomb raider The Last Revelation 古墓丽影5 历代记 tomb raider Chronicles 古墓丽影6 黑暗天使 tomb raider The Angel of Darkness 古墓丽影7 传奇 tomb raider Legend
Tomb Raider
古墓丽影1

The Dagger of Xi'an
古墓丽影2:西安匕首

Adventures of Lara Croft
古墓丽影3:劳拉的冒险

The Last Revelation
古墓丽影4:最后的启示

Tomb Raider: Chronicles
古墓丽影5:历代记

The Angel of Darkness
古墓丽影6:黑暗天使

Tomb Raider: Legend
古墓丽影7:传奇

古墓丽影 周年纪念 tomb raider Anniversary
古墓丽影8 地下世界 tomb raider Underworld
劳拉与光之守护着 光明守护者 Lara Croft and The Guardian Of Light
古墓丽影9 tomb raider 2013
劳拉与奥西里斯神庙 Lara Croft and the Temple of Osiris
古墓丽影:崛起 Rise of The Tomb Raider
古墓丽影:暗影 Shadow of the Tomb Raider

Tomb Raider: Anniversary
古墓丽影:十周年纪念版

Tomb Raider: Underworld
古墓丽影8:地下世界

LCGOL
劳拉与光之守护者

TOMB RAIDER
古墓丽影9

LCTOO
劳拉与奥西里斯神庙

Rise of The Tomb Raider
古墓丽影10:崛起

Shadow of the Tomb Raider
古墓丽影11:暗影

《古墓丽影9》细节情报报道汇总

发表时间:2011/05/18 00:00:00  来源:“ZZer”转载  作者:未知(改版遗失)  浏览次数:1978  
字体大小: 【小】 【中】 【大】

国外媒体日前披露了《古墓丽影》新作的最新细节情报,包括:

《古墓丽影》新作将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。此外游戏还有饥饿度的设计,玩家要不停搜寻补充人体生存必须的水和食物;
如果你进入游戏,期待见到系列前作那样的劳拉,你将会失望。在本作中,劳拉还原成了有血有肉的普通人,她会受伤流血,她会如普通人那样为了生存而挣扎、搏斗;
在游戏中劳拉会逐渐的改变,她会从一个年轻的缺乏经验的女孩成长成一个地道的探险家。劳拉的装束也会随着她的成长而发生变化;
游戏将取消关卡的概念,取而代之的是真正开放性的冒险环境;
岛上的中心地带是劳拉的总部,玩家能在主帐篷中购买劳拉的技能,制造新的工具,也可以重新回到已经完成的任务。岛上的其他区域是用来攀爬探索,还有寻找新任务的;
新《古墓丽影》采用的是新版的Crystal引擎;
玩家将会经常从劳拉脸上看到恐惧和痛苦的表情。劳拉的表情和镜头的移动都是采用的动作捕捉技术,会有镜头特写劳拉的面部表情;
摄影机的运用会采用新颖的方式,以强化游戏的压抑和阴森的感觉;
劳拉有一个能力是“求生本能”,玩家可以按下一个按钮启动它,这时游戏场景中能够互动的特殊元素将会高亮显示。这样玩家可以看到平时不能看到的地方。比如,狼的脚印,玩家可以跟着脚印找到一个医疗包,当然得到医疗包前玩家需要干掉脚印的主人;
劳拉只能在原地站立的时候使用求生本能技能;
相比系列前作,游戏的谜题会难一些,玩家不能只通过观察环境解决,还要思考水与火的特性,重力、爆炸冲击力,等等的影响也是很重要的;
游戏中同一个谜题会有多种解决方法,而且因为物理效果的引入,有时玩家需要多次尝试。
《古墓丽影》正是新作的正式标题,没有其他副标题或几代,这是整个系列的全新起点。开发团队希望重新塑造劳拉的形象,因为在早期的作品中劳拉的个性和人格显露的并不多,玩家所知的,只是劳拉的好身材和超级发达的运动神经。在新的《古墓丽影》中,将会从一张白纸开始塑造完整的劳拉。
由于搭档受伤,游戏中大部分时间劳拉都是独自一人;
小岛上的原住民将劳拉视作活人祭品,怀有敌意;
劳拉的主要动作还是奔跑、行走、攀爬和跳跃;
劳拉可以通过特殊视线查看足迹和机关,并进行调查; 
游戏中的某些时候玩家可以选择不同的处理方式,比如是绕道还是直走; 
游戏不鼓励杀敌,但不排除会出现你死我活的场景; 
冒险环境中的所有细节都可接触; 
跳跃依然是劳拉的主要动作,跳跃前允许玩家调整角度; 
劳拉的配音演员依然还没有确定;    
劳拉要靠补充水份和食物来维持生命和恢复体能; 
受伤后可以通过医疗道具治疗,也可通过极端治疗拯救自己; 
受伤后将造成劳拉行动不便和变得迟缓; 
随着成长可解锁新技能获得新道具,玩家可以返回经过的地区尝试解谜; 
凡是到达过的营地允许以后直接快速切换移动; 
射击瞄准将从以往的自动锁定变为自由瞄准; 
劳拉将会携带类似**********的便携电子装置; 
可能会有类似角色扮演游戏的等级经验值设计; 
随着劳拉等级的提高,可以习得更多的技能; 
从单枪射击到双枪射击都需要经历技能成长过程; 
游戏中会出现佛像雕塑,虽然媒体普遍猜测是记录点,但是实际作用还不得而知; 
劳拉的体重会对场景效果发生作用,有些游戏场景,当劳拉站在上面太久时会坍塌; 
游戏的谜题具有随机性和相当难度,玩家需要想象力; 
《古墓丽影》的剧情分了三个大的章节,分别对应劳拉冒险中的不同阶段:求生、逃亡和拯救; 
游戏和过场动画的切换几乎是无缝的; 
游戏将展现劳拉的成熟过程;  

六大名作的灵感集合体
游戏的冒险氛围类似《神秘海域》系列,新劳拉堪称女性版的德雷克;
游戏的开场故事类似《蝙蝠侠前传 侠影之谜》,两者的共同点都是讲述主角成名前的身世;
游戏的物理效果类似《半条命2》,冒险场景中的道具、岩壁和水流都将有所体现;
游戏的视觉效果类似《刺客信条》,开放性的场景和独具特色的地形是玩家一展身手的好去处;
游戏的神秘历险类似《迷失》,开发团队正是从这一科幻电视剧中获得了设计灵感;
游戏的主角刻画类似《127小时》,劳拉会在游戏中为了求生不惜自残,她是通过忍耐极限成长起来的。


文章评论
发表评论:(匿名发表无需登录,已登录用户可直接发表。) 登录状态: 未登录,点击登录


官方网站列表:TombRaider LaraCroft Tumblr Facebook(TR) Facebook(LC) YouTube Twitter(TR) Twitter(LC) Store Instagram
“古墓丽影”是古墓丽影官方认证的粉丝网站,并非官方网站。以下为“古墓丽影”旗下网站及社交媒体入口:



本站QQ群47617654


古墓丽影兴趣部落
古墓丽影中国LOGO

本站官方微博


微信号tombraidercn

tombraider.cn gmly.com 古墓丽影.com 古墓丽影.net 古墓丽影.中国 twitter.com/TombRaiderCN tombraider-china.tumblr.com
互联网ICP备案:蜀ICP备14017735号-1 ©Lara Croft and Tomb Raider are trademarks or registered trademarks of Square Enix Ltd. 全球网站目录