截至2012年,劳拉·克劳馥共有10位获得官方认证的真人替身模特。这个数字让吉尼斯世界纪录为她单列了一项条目:「拥有最多官方真人替身的电子游戏角色」。
真人替身的工作并不只是站着拍照。她们需要在展会、发布会、广告拍摄中扮演劳拉,保持角色体态与语气,接受媒体采访,甚至参与配音与动作参考。某种程度上,她们是角色的「临时肉身」。
这项纪录最早出现在《吉尼斯世界纪录游戏玩家版2010》中,2012年10月9日完成了新一轮认证。名单跨越十余年,从九十年代末的宣传模特,到后来的正式代言人,人员更迭本身就是游戏业营销方式变化的缩影。
为什么需要替身?因为在3D技术尚不足以实时呈现完美角色的年代,一个可以出现在现实世界、可以被拍摄、可以被采访的「劳拉」,比一串多边形更有说服力。这是虚拟角色商业化的早期形态。
随着2013年重启与动作捕捉技术成熟,官方逐渐停止了真人模特制度,改用演员的面部与动作数据直接驱动角色。替身时代就此结束,但它留下了这条纪录。
对收藏者和研究者而言,十位替身的名单、任期与出席活动,构成了一份独特的「角色外延史」——她们不是劳拉,却曾经是劳拉在现实中的唯一形象。
十位替身中,有人后来转型演员,有人长期从事展会工作。她们的名字在官方资料里往往只出现一次,但这条纪录把它们一并留了下来。
——消息来源:吉尼斯世界纪录官方资料、古墓丽影官方档案

